2025年科技前沿:DF公司宣称PSSR技术全方位超越行业标杆FSR 3.1版本
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2025年科技前沿:DF公司宣称PSSR技术全方位超越行业标杆FSR 3.1版本,这一说法在一定程度上得到了验证,据外媒DF报道,索尼在即将发售的PS5 Pro中加入了全新的PSSR技术,并通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,对PSSR进行了深入测试,以评估其与FSR 3.1的性能对比,测试结果显示,PSSR在多个方面确实超越了FSR 3.1。
在处理动态细节方面,PSSR能够有效地抗锯齿并揭示新细节,而FSR 3.1则在这一领域存在明显的不足,具体表现为“fizzling”现象,PSSR在处理粒子效果、全息标志和草地渲染方面也表现出色,相比之下,FSR 3.1在这些方面的表现则略显逊色,DF还发现,PSSR在处理光线追踪效果时也展现出了其独特的优势,能够更好地融合光线追踪的反射效果,并提供更高分辨率的输出。
值得注意的是,尽管PSSR在多个方面超越了FSR 3.1,但在处理快速移动的物体时,与Nvidia的DLSS 3.7相比,PSSR在某些方面仍有差距,DLSS的抗锯齿效果更佳,且图像更为清晰,不过,PSSR的图像更为柔和,这在某些情况下可能更受玩家欢迎。
DF公司宣称的PSSR技术全方位超越行业标杆FSR 3.1版本的说法,在一定程度上得到了验证,PSSR在处理动态细节、粒子效果、全息标志、草地渲染以及光线追踪效果等方面均表现出色,但在处理快速移动的物体时与DLSS 3.7相比仍有差距,不过,这些测试结果仅供参考,实际使用体验可能因游戏、硬件配置等因素而有所不同。